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Mage - Givre

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Mage - Givre Empty Mage - Givre

Message par Pestys Sam 26 Mar - 0:24

Tout d'abord, une spé givre possible pour le mage givre :

Mage - Givre Peine_12

Explication de la spécialisation :
Il s'agit de la spé givre du mage. Vous utiliserez majoritairement des sorts de givre tels Eclair de givre, Nova de givre ou Barrière de glace. Les sorts de givre ont l'avantage non négligeable de ralentir voir geler complétement les ennemis.

Talents d'intérêt :
- [Morsure du froid] : Annule le temps de recharge des sorts de givre.
- [Barrière de glace] : Un bouclier magique qui absorbe les dégâts.
- [Doigts de givre] : Considère l'ennemi comme gelé et permet d'augmenter ainsi l'efficacité de certains sorts.
- [Gel mental] : Permet l'utilisation d'Explosion pyrotechnique de façon instantanée.
- [Veines glaciales] : Augmente la vitesse d'incantation pour une courte durée.
- [congélation] : Gèle l'ennemi et l'empêche d'agir pendant quelques secondes.

Lors du combat :

Avant un combat, on peut se doter de la Barrière de glace, utile pour prévenir les dégâts éventuels. On commence par lancer Eclair de givre en chaine, et une fois que [Gel mental] se déclenche (on dit qu'il proc), on lance un Eclair de givrefeu en instantané.
Lorsque ce sont les [Doigts de givre] qui proc, on peut lancer Javelot de glace et/ou Congélation.
Pour cette spé, afin d'augmenter son taux de coup critique contre l'ennemi, on lancera une Brûlure (+5% critique) et on cumulera 5 sorts de givre lancés sur la cible (+5% critique).
Il faut veiller a bien avoir la [brûlure améliorée] et les 5 sorts de givre en permanence sur la cible.

petites astuces :

- Utiliser Armure de la fournaise pour augmenter son taux de critique.
- Utiliser Barrière de glace et Bouclier de mana pour vous protéger.

Equipement :

Armure : Tissu
Armes : Bâton ou arme à 1 main (épée, dague) et un objet en main gauche

Caractéristiques importantes :

- Intelligence : augmente le mana et les chance de coup critique des sorts.
- Puissance des sorts : augmente l'efficacité des sorts.
- Score de coup critique : augmente le taux de coups critiques des sorts (Ah bon ???).
- Hâte : Augmente la vitesse d'incantation des sorts.

Un score de toucher d'un minimum de 300 est conseillé afin de ne pas rater 1 sort sur 5.

Voila pour cette présentation du mage givre.
Cet article traite de MON style de jeu, et il ne doit pas être considéré comme étant LA seule façon de jouer le mage.
Pour toute question, laisser un message sur cet article ou me demander en jeu.

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